Currently Browsing: Полезное


Камни

Названия и модернизируемые статы

 Александрит сила                                                                      
 Алмаз ловкость 
 Амазонит удача 
 Апатит - реакция 
 Бирюза - сложение 
 Яшма - злость

           Лазурит - меткость 
 Малахитвладение оружием 
 Обсидиан - защита
 Оникс кулачный бой 

 Опалоберег удачи 
 Пиритоберег уворота 
 Рубиноберег ответа
 Сапфироберег крит. удара

 Флуорит - минус оберег крита противника
 Изумруд - минус оберег удачи противника
 Хризолит - минус оберег ответа противника 
 Селенит - минус оберег уворота противника

 

Минимальная цена продажи камня огранщику - 1 сотка.

Продажа осуществляется на рынке.

Количество добавляемых статов в камень при огранке зависит от уровня огранщик огранщика, а от уровня кузнец кузнеца зависет с какими параметрами камень он может вставить в необходимый предмет: 

5-6 уровень + 1 стат или 5%  

7-8 уровень + 3 стата или 15 %

 9-12 уровень +5 стата или 25%

 13-14 уровень + 7 статов или 35%

15-16 уровень +9 статов или 45%

17-18 уровень +11 статов или 55%

 

 



Именные предметы

или То что вы хотели знать об имянках, но боялись спросить

Каждый игрок арены хочет владеть именным предметом, а еще лучше несколькими, поскольку он предоставляет возможность распределить статы так, как нужно именно конкретному игроку и под его раскачку. Но пока у игрока нет как минимум 2 500 синих соток доступ в Кузнице в отдел “Специальное оружие” закрыт. Если игрок уже купил именной предмет, то он получает статус “А” и в специальном отделе кузницы он всегда желанный гость. Причем для того, чтобы попасть в этот отдел нужно приехать в город Ковчег.

 

Здесь мы расскажем и покажем, то, что знаем об имянках:

 

Именные предметы делятся на несколько уровней:

Уровень имянки

Требуемый

уровень игрока для покупки

Стоимость

синие

сотки

Кол-во распре

деляемых статов

Стоимость

апгрейда

синие сотки

Требуемый

уровень

игрока для

апгрейда

Уменьшение

статов при передаче

 

 

I

 

7

 

2500

 

120

 

 

в 2 раза

 

 

2500

 

11

 

 

II

 

11

 

5000

 

240

 

в 4 раза

 

 

1250

 

13

 

 

III

 

13

 

6250

 

300

 

в 6 раз

 

 

1250

 

15

 

 

IV

 

15

 

7500

 

360

 

в 8 раз

 

 

 

 

Именной предмет можно носить только с 7 уровня.

С 11 уровня имянку целесообразно апргейдить, а не покупать новую, поскольку при апгрейде имянки статы пропорционально увеличиваются и одновременно их можно разбить заново. При этом существующий мод не пропадает и не переразбивается.

Чем выгоден апгрейд – вы не одеваете вторую имянку взамен вещи из лавки, а лишь увеличиваете статы своей первой, тем самым оставляя место для простой вещи.

Но конечно эта рекомендация не работает, если, например, у вас есть имянка первого уровня «пушка» на урон, а вторую имянку вы планируете распределить статы на обереги. Пушку оставьте пушкой, а для оберегов выберете другой предмет).

При установке мода на имянку, лучше сделать его положительным, тогда даже при стандартном аккаунте вы сможете одень вашу имняку. Например, если ваша имянка на минус оберег ответа противника, а мод вы сделали на оберег удачи, то вы можете спокойно носить свою имянку в независимости от аккаунта.

Также не рекомендуется разбивать имянку на более чем 2 вида статов – всего понемножку это не для вашей имянки – сконцентрируетесь на двух самых важных для вас параметрах, а остальные параметры добирайте обычными вещами и модами в них.

 

Имянка первого уровня с модом весит около 50 очков рейтинга, что примерно приравнивается к весу вещи 12 уровня с модом.

 

Изменить статы или апгрейдить имянку может только ее владелец. Стоимость переразбива статов на имянке – 500 синих соток.

 

При возврате вещи владельцу статы возвращаются в первоначальное значение.

Ограничение на передачу - 1 передача в 20 дней.

 

Перепривязка именного предмета к новому владельцу (восстановление статов до 100%) – 2000 синих соток, перепривязка делается 1 раз, предмет должен находиться у нового владельца. Перепривязка осуществляется администрацией проекта через дилера игры.

 

Возврат владельцу именного предмета, переданного добровольно - 500 синих соток спустя 20 дней с момента передачи (имеется ввиду - платной является только возврат именной в случае невозможности владельцу получить свой предмет обратно, добровольные передачи именных - бесплатны).

 

Возврат именного предмета, слитого в случае взлома владельца – бесплатно.

 

Подробное описание процедуры покупки именной вещи.

1. Необходимо иметь на руках требуемую сумму.

2. Зайти в кузницу в раздел специальное оружие (раздел доступен только игрокам со статусом А)

3. Выбрать наименование предмета (шлем, щит, оружие и тд) и нажать кнопку купить, при этом нажатии сотки не снимаются.

4. В раскрывшемся окне выбрать параметры своей именной вещи.

4.1. Обязательно отметить одну из предложенных стандартных картинок, либо закачать свою.

4.2. Ввести название вещи. Причем имя вашего персонажа автоматически вводится в название вещи. Например, вашего персонажа зовут *Пупкин*, и если вы введете название для имянки «Карающий меч Пупкин», то в итоге ваша имянка будет называться «Карающий меч Пупкин *Пупкин*»

d0b8d0bcd18fd0bdd0bad0b044.3. Вписать цифрами параметры предмета по принципу - сила, ловкость, реакция, злость, удача сложение - только прибавляются себе,

остальные параметры - в зеленые окошечки вписываются параметры прибавляемые себе,

в красные окошечки вписываются параметры, отнимаемые у противника.

При подсчете действует такой принцип

1 стат именного предмета = 1 стату силы, ловкости, реакции, злости, удачи, сложения или

5% мастерства, меткости или оберега.

Что примечательно, только в имянке вы можете найти такие параметры как понижение меткости противника и понижение мастерства защиты противника.

4.4. Отметить значение разрешить передачу предмета или запретить передачу. При разрешении передачи, цена предмета выставляется 1, предмет можно передавать другим игрокам, передача 1 раз в 20 дней. При запрещении передачи, цена предмета выставляется 0, предмет не может передаваться другому игроку вообще ни при каких условиях.

4.5. Далее можно нажать кнопку пересчитать, чтобы проверить все ли возможные параметры вы распределили. Все параметры вписываются без знаков плюс или минус.

4.6. Далее при нажатии кнопки купить снимаются сотки, происходит создание предмета и помещение его в рюкзак владельца, так же автоматически происходит привязка предмета к владельцу.

После этого никакие изменения невозможны.

 

Если вам в бою сломали место, где одет именной предмет, сильно не расстраиваетесь, ведь стоимость починки 1 единицы всего – 0.01 соток, а прочность у такого предмета 200.



Стандартные образы

шлемы

амулеты

латы

перчатки

пояса

щиты

оружие

поножи

кольца                         

штаны